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倉儲管理與 three.js:第一個吃平台的 app
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WMS(倉儲管理系統)是平台基底的第一個真實消費者,也是跨模組交易最重的使用者——容器、儲位、任務三個模組在一次入庫動作裡同生共死,AsyncLocalStorage 交易傳染那套設計就是被它逼出來的。 前端有一塊我很喜歡的部分:three.js 的 3D 倉儲佈局。儲位、貨架、容器在三維空間裡即時呈現,還有佈局編輯器…
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種下 07-14